GameStop 正在努力
視頻游戲零售商游戲驛站(NYSE:GME)公布了假日季度的虧損數字,但其周轉策略仍在繼續。
高管們計劃在今年第二季度末之前推出一個不可替代代幣的市場。它還推出了經過重新設計的應用程序,努力增加其獎勵計劃,并與PC游戲品牌合作。
首席執行官馬特·弗隆(Matt Furlong)在財報電話會議上表示,管理層再次成為 “客戶癡迷的科技公司” 的計劃仍處于初期階段。
他說:“重要的是要強調,GameStop已經成為一個周期性的業務,資金匱乏,我們不得不從內部重建它。”“我們還必須改變評估收入機會的方式,開始接受而不是逃離游戲的新領域。”
挑戰依然存在,其中一些挑戰是根本性的。GameStop “銷售電子游戲。它出售其他東西,但走進其中一家商店環顧四周,你還能看到電子游戲墻,” TheStreet.com 指出。“問題 —— 這是一個非常大的問題 —— 是任何擁有微軟(NAS:MSFT)Xbox 或索尼(NYSE:SONY) Playstation 可以直接從他們的主機下載電子游戲。這使得 GameStop 的業務就是出售人們可以在不離開家的情況下真正購買的東西。”
GameStop股價于周五收盤后收盤,收于90美元,下跌0.87%,或每股79美分。這家總部位于德克薩斯州格雷普韋恩的公司周四公布了截至1月29日的第四季度和財年的財務業績。
在第四季度,GameStop的凈銷售額為22.54億美元,而2020年同期為21.2億美元,2019年最后一個季度為21.9億美元。它還建立了新的和擴大的品牌關系,包括與 Alienware、Corsair Gaming Inc(NAS:CRSR)和聯想集團(OTCPK:LNVGY),這促成了本季度的銷售增長。
該公司還報告稱,其PowerUp Rewards Pro會員同比增長了32%,使會員總數達到約580萬,并與Immutable X建立了合作伙伴關系,旨在支持GameStop的NFT市場的發展,并為該公司提供高達$的資金達到某些里程碑后,將獲得1.5億個IMX代幣。
此外,管理層還推出了經過重新設計的應用程序,其中包括增強的用戶界面、針對更大產品目錄的改進的可擴展性,以及支持獨家優惠和促銷的更多功能。該公司還雇用了數十名在區塊鏈游戲、電子商務和技術、產品翻新和運營等領域具有豐富經驗的人員。
該公司報告稱,2021年全年的凈銷售額為60.1億美元,而2020年為50.9億美元。它擴大了產品目錄,以包括更廣泛的消費類電子產品、個人電腦游戲設備和翻新硬件,并對公司的履行網絡、系統和團隊進行了 “重大和長期” 的投資。
截至本財年,該公司的現金和現金等價物為12.71億美元,庫存為9.15億美元,而2020年底的現金和庫存為6.35億美元,庫存為6.025億美元。庫存投資的增加反映了該公司專注于滿足不斷增長的需求和緩解供應鏈的不利因素。
GameStop報告稱,除了與法國相關的4,460萬美元的低息無抵押定期貸款外,它在西雅圖和波士頓設立了新辦事處,這兩個國家是擁有成熟人才市場的技術中心,籌集了超過16.7億美元的資本,并清除了該公司的所有長期債務。政府對 Covid-19 的回應。
*本文編譯自gurufocus.com,原文為英文。翻譯可能不完全準確。文章中所有第一人稱代詞“我”均指英文原文作者,不代表價值大師中文站,亦不代表價值大師英文站。
原作者/譯者的觀點僅代表其個人意見,不代表價值大師中文站認可其投資觀點。本網站及網站發布的相關通訊中的信息無意成為,也不構成投資建議或推薦。本網站上的信息不以任何方式保證其完整性、準確性或任何其他方面。